Durante esta semana, se viene llevando a cabo en Barcelona el Mobile World Congress, el mayor encuentro mundial de las telecomunicaciones inalámbricas y el escaparate elegido por varios de los principales fabricantes del planeta para mostrar los nuevos modelos de teléfonos móviles que lanzarán al mercado durante este año.
La capital catalana se ha convertido en el escenario elegido por los jugadores de la industria del celular, en especial los de origen asiático, excepto por firmas como Apple y Nokia que prefieren sus propios encuentros anuales para mostrar sus apuestas en el mayor negocio tecnológico, si se lo mide por cantidad de usuarios finales al que apunta.
En esta nota, un primer resumen de los principales productos presentados en la Ciudad Condal.
El “smartphone” más delgado del mundo
Samsung presentó el Galaxy S II, también conocido como GT-i9100, un “smartphone” ultra delgado de 8.49 mm con procesador de doble núcleo, que combina una experiencia visual sin precedentes gracias a su pantalla Súper AMOLED Plus con un gran rendimiento.
El modelo utiliza Android 2.3 (también conocido como Gingerbread), la última versión del sistema operativo para celulares de crecimiento más rápido del mundo en unidades.
Esta nueva generación de Galaxy S es un centro de entretenimiento compuesto por música, juegos, libros, revistas y servicios de redes sociales, que proporciona a los usuarios acceso instantáneo a esos contenidos.
“En el 2011, vamos a asumir el liderazgo de Samsung respecto a la velocidad, experiencia visual y contenidos a un nivel completamente nuevo”, prometió JK Shin, presidente y jefe de móviles de Samsung Business Communications.
Con la incorporación de un procesador de doble núcleo y conectividad 4G (HSPA+ 21) avanzada, el Galaxy S II tiene la velocidad y la potencia para proporcionar un desempeño móvil sin precedentes.
Posee un procesador Dual Core, que permite desarrollar multitareas y un cambio entre aplicaciones de forma instantánea.
Cuenta con un rendimiento superior en 3D a través de hardware con el cual los juegos y videos se reproducen suave y rápidamente, y las páginas web favoritas como Google, Yahoo y YouTube cargan velozmente, siempre y cuando la red del operador así lo permita.
Con una conectividad HSPA (21Mbps), ofrece una mayor velocidad de descarga móvil mientras que el Bluetooth 3.0 + HS reduce los tiempos de transferencia de datos.
Está equipado con una cámara de 8MP y grabación y reproducción en alta definición (1080p). Además, cuenta con la tecnología patentada de Samsung AllShare.
El Galaxy S II incorpora una nueva pantalla Súper AMOLED Plus de 4.27”, la más avanzada en dispositivos móviles. Usando la tecnología RealStripe y un fuerte aumento de los sub-pixel, complementa la mecánica del ojo para que las imágenes se vean mucho más nítidas y detalladas.
Gracias a su ángulo de visión amplio y con una mayor visibilidad al aire libre, proporciona una experiencia visual dinámica y diferencial respecto a cualquier otro dispositivo móvil, sin comprometer el rendimiento de la batería.
Trabajo y entretenimiento en un mismo equipo
Samsung presentó una nueva gama de soluciones de movilidad, expandiendo las capacidades empresariales del Galaxy S II y ayudando a los clientes de la empresa a potenciar su trabajo, estando conectados a través de su dispositivo.
Entre las soluciones que este dispositivo ofrece, se incluye un aumento en los servicios de conferencia y la conectividad de Cisco, la aplicación de Microsoft Exchange ActiveSync, además de una gestión segura de dispositivos remotos de Sybase.
La compañía eligió al Galaxy S II para lanzar Samsung Hubs, un integrado de aplicaciones móviles diseñadas para adaptarse a cada ámbito de la vida.
Con Samsung Hubs, el teléfono ofrece catálogos de libros y revistas, música, juegos móviles avanzados y el control de la vida social en línea, todo desde un solo dispositivo.
Con Social Hub Premium, el estado de mensajería instantánea y actualizaciones de los sitios de redes sociales están disponibles en un mismo sitio.
Desde aquí, se puede acceder a todo tipo de mensajes (push e-mail, texto, VM y SNS) y responder directamente, sin recurrir a las aplicaciones individuales.
Con Readers Hub se consolidan aplicaciones de lectura tales como libros electrónicos, revistas y periódicos. A través de alianzas estratégicas, proporciona más de 2,2 millones de libros y novelas, 2.000 periódicos locales y globales en 49 idiomas y 2.300 revistas populares en 22 idiomas.
Game Hub es la forma de descargar y jugar entretenimiento móvil. Con un sensor giroscópico de 3 ejes, el Galaxy S II. Permite hacer descargas como socio de Gameloft, o disfrutar de Social Network Games (SNG) auspiciado por Mobage.
El Music Hub convierte al nuevo teléfono en un reproductor de música portátil que proporciona acceso a más de 12 millones de canciones de artistas de todos los géneros de “7digital”.
El usuario puede así buscar su música favorita, ver las recomendaciones de discos, disfruta de vistas previas y puede descargarlos directamente a su teléfono.
El Galaxy S II brinda a los consumidores mayores posibilidades de personalización con la introducción del servicio “Live Panel”, que integra contenidos web y de aplicaciones en una pantalla de inicio customizable.
Otra de las funciones mejoradas, e incorporadas a esta segunda edición del teléfono es la tecnología de voz. Esta solución reconoce la voz y puede convertirla en texto y viceversa.
Este celular es un buen compañero de viaje, ya que, a través de una aplicación, permite la traducción de voz o de texto en una variedad de idiomas: simplemente se emite una palabra o frase en el auricular y se traduce en texto y audio.
Para una administración del dispositivo más rápida y sencilla, la compañía presentó Kies Air. Así, los usuarios pueden gestionar sus contenidos del “smartphone” desde su PC, a través de conexiones Wi-Fi.
De esta manera, pueden descargar fotos tomadas en la cámara incorporada, escuchar música, ver las llamadas perdidas y enviar mensajes en el navegador web de su PC.
También permite a los usuarios conectarse a computadoras e impresoras con conexión inalámbrica, sin necesidad de puntos de acceso inalámbrico, gracias a la tecnología Wi-Fi Direct.
El primer teléfono-videoconsola
Sony Ericsson presentó en el congreso de Barcelona Xperia Play, el más reciente teléfono de su gama de equipo inteligente Xperia, basado en Android.
Ofrece experiencias de entretenimiento con una cámara de 5 mega píxeles, pantalla multi-touch luminosa de 4″ y funciones de redes sociales.
El control de juegos deslizable, con el que cuenta el aparato, revela un control digital D pad, dos controles táctiles analógicos, dos botones y los cuatro íconos de PlayStation: círculo, cruz, cuadrado y triángulo.
El procesador optimizado Snapdragon de Qualcomm con CPU de 1Ghz y procesador de gráficos Adreno GPU incorporado ofrecen reproducción fluida de juegos móviles 3D de 60fps y navegación web con un consumo mínimo de energía de modo que los usuarios de Xperia Play podrán disfrutar de muchas horas de duración de batería y tiempo de juego.
El equipo funcionará sobre Gingerbread (versión 2.3), la última versión de la plataforma de Google. Xperia Play también será el primer dispositivo con certificación PlayStation.
Esto significa que tendrá acceso a los contenidos de juegos que se ofrecen a través de la iniciativa PlayStation Suite, actualmente en desarrollo por Sony Computer Entertainment y previsto para su lanzamiento más adelante, durante este año calendario.
Sony Ericsson se asoció con editores en la industria de los juegos para ofrecer un ecosistema y con imágenes enriquecidas para los títulos líderes disponibles a través de Android Marketplace.
Las principales aplicaciones que llegan a este teléfono incluyen Need For Speed de EA, Sims 3 y la primera versión multijugador del mundo de FIFA 10 para teléfonos celulares.
GLU Mobile/Activision traerá Guitar Hero mientras que los títulos de Gameloft incluyen a Splinter Cell y Creed de Assassin.
Sony Ericsson también se asoció con Unity Technologies, utilizando su plataforma de desarrollo para garantizar un flujo de títulos de juegos 3D de alta calidad.
Las 3D llegan al teléfono móvil
LG Electronics presentó cuatro nuevos dispositivos móviles de su línea Optimus en la edición 2011 del Mobile World Congress de Barcelona: los teléfonos 3D, Black y 2X y la tableta Pad. Aquí, descripciones de los tres celulares.
El Optimus 3D (en la foto de arriba) está equipado con un procesador dual-core OMAP4 de un 1GHz y decodificadores de video cuatro veces más poderosos que los diseños de otros competidores.
Esta capacidad permite a los usuarios del dispositivo disfrutar de una buena performance mientras navegan en Internet, utilizan sus aplicaciones y se entretienen con contenido multimedia.
Además, brinda la primera experiencia 3D del mundo en un teléfono celular, ya que graba, visualiza y permite compartir contenidos en tres dimensiones.
Posee cámara de lente dual diseñada para capturar imágenes en formato tridimensional y ser visualizadas en forma inmediata en su pantalla WVGA de 4.3 pulgadas, sin la necesidad de usar gafas.
Sus opciones de conectividad incluyen HDMI (High Definition Multimedia Interfase) y DLNA (Digital Living Network Alliance), que facilitan al usuario la transferencia a otros dispositivos de sus contenidos grabados.
El Optimus 2X es el primer “smartphone” del mundo con procesador dual-core, desarrollado en alianza con la compañía Nvidia. El sistema dual-core Tegra 2 de 1GHz del equipo funciona con un alto rendimiento y bajo poder de consumo para audio y video.
El 2X no solo representa mayor poder de características multimedia, sino que ofrece una experiencia en Internet y de multitarea rápida, sin parpadeo o interferencia en la pantalla.
Ofrece video HD de 1080p, grabación y reproducción con duplicación HDMI para expansión de contenido sobre pantallas externas con resolución Full HD.
Este equipo puede ser conectado vía wireless a cualquier dispositivo digital compatible con DLNA para funcionar como consola de juegos y así aprovechar al máximo la duplicación HDMI, el acelerómetro y el giroscopio